Maleta Mágica chega a Carapicuíba: aprenda animação brincando!
Exposição gratuita oferece experiências interativas para crianças e adolescentes, unindo arte, educação e tecnologia com o fascinante mundo do cinema de animação.
Carapicuíba será palco de um evento encantador que promete despertar a criatividade de crianças e adolescentes por meio do cinema de animação. A “Exposição Maleta Mágica – 2ª Edição” chega à cidade entre os dias 6 e 9 de agosto, oferecendo uma oportunidade única de aprendizado lúdico e gratuito na OCA – Escola Cultural, localizada na Rua Xapuri, 600, Jardim Colonial.
Durante a semana, nos dias 6, 7 e 8 de agosto (quarta a sexta), a exposição será voltada exclusivamente para escolas, com agendamento prévio. Já no sábado, 9 de agosto, o evento será aberto ao público em geral, das 13h às 18h, com entrada totalmente gratuita.
A proposta da exposição é apresentar o universo da animação de maneira acessível e envolvente. Por meio de oficinas e experiências interativas, os participantes não apenas conhecem a história e as técnicas do cinema animado, mas também criam suas próprias produções usando as chamadas “Maletas Mágicas”.
Tecnologia e criatividade na palma da mão
As Maletas Mágicas foram especialmente desenvolvidas para o projeto e funcionam como pequenos estúdios móveis. Ao serem abertas, se transformam em cenários com personagens feitos de materiais recicláveis. Com o auxílio de um smartphone e um software de edição, as crianças conseguem montar suas próprias animações, explorando diferentes cenários como cidade, floresta, praia e fazenda.
A exposição apresenta também técnicas de animação como o Pixilation, onde os próprios participantes se transformam em personagens animados, e o Taumatoscópio, um brinquedo ótico que será confeccionado durante a atividade. Além disso, instrumentos ópticos históricos como o Zootrópio e o Praxinoscópio ajudam a contar a história da animação de forma prática e divertida.
Aprendizado além da arte
Segundo os organizadores, o cinema de animação vai muito além do entretenimento: ele é uma poderosa ferramenta de ensino interdisciplinar. A atividade envolve escrita de roteiros (língua portuguesa), cálculo de quadros por segundo (matemática), manipulação de luzes e lentes (ciências), criação de personagens e cenários (artes), e até a reflexão sobre questões sociais e ambientais.
“A animação desenvolve habilidades em todas as áreas do conhecimento, permitindo que a criança aprenda de forma lúdica e criativa”, explica Mateus de Jesus, idealizador do projeto pela Térreo Estúdio.
Leonardo Magnin, produtor do projeto, complementa: “A arte de animar estimula o olhar para novas realidades, aguça a criatividade e permite imaginar um mundo mais justo e sustentável.”
Conexão com a realidade digital
Para Glauco Paiva, arte educador e monitor da exposição, compreender como o audiovisual é construído pode transformar a percepção que os jovens têm do mundo ao seu redor. “Eles já consomem animações em jogos, filmes e redes sociais. Saber como tudo isso é feito traz novos insights e aumenta o senso crítico”, afirma.
O projeto é viabilizado pela Lei Rouanet (Lei Federal de Incentivo à Cultura) e conta com o patrocínio da Mars e da Royal Canin. A realização é da 3 Apitos Cultura, com idealização do Térreo Estúdio, apoio do Ministério da Cultura, Governo Federal, Prefeitura de Carapicuíba e Secretaria de Educação.
Fonte: Jornal Digital da Região Oeste

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